Prossima grande uscita targata Konami per PS4 – XboxOne – Pc.
Pronti a scendere in campo!
La massima espressione della tecnologia software associata all’hardware per ottenere un realismo di gioco dinamico e fisico sempre piu’ preciso e scientifico ma soprattutto piu’ DIVERTENTE.

Lo spettacolo dello sport per eccellenza sarà riproposto alla perfezione grazie a numerosi e vari stili di gioco.

Verranno introdotte 11 nuove abilità specifiche che aumenteranno l’esclusività del giocatore, come il cambio direzione a 180°, il passaggio no-look, pallonetto mirato, tiri a scendere e tiri a salire, portando il totale a 39.

Anche l’individualità del giocatore è stata portata a un altro livello, facendo sì che abilità e punti di forza abbiano un impatto più profondo sulle dinamiche di gioco.
11 nuove abilità specifiche

Cambio di direzione incrociato
Doppio tocco
Uso della suola
No-look
Intercettazione
Specialista dei rigori
Para-rigori
Rimessa profonda PT
Tiri a salire
Pallonetto mirato
Tiri a scendere

L’animazione e la fluidità dei dribbling è ora basata su una varietà di fattori, come la posizione del giocatore e del pallone lungo la linea difensiva, la precisione dei movimenti per fintare sui lati e la consapevolezza della vicinanza dell’avversario quando ci si gira.

Sono state introdotte nuove meccaniche di tiro con animazioni uniche e variegate, tra cui il movimento del pallone che passa tra le mani distese del portieri, le reazioni di una punta che sbaglia di poco e delle reazioni più intense/gioiose nell’area di rigore.

Un’aggiunta significativa è Fatica visibile, ovvero un sistema della resistenza rielaborato e ricalibrato. I giocatori daranno chiare indicazioni visive quando sono stanchi, e il livello di resistenza influenzerà il loro modo di giocare. La maniera in cui si gestiranno i giocatori in una partita e le sostituzioni potrebbero fare la differenza tra vittoria e sconfitta.

Quando la palla esce, saranno disponibili le sostituzioni rapide. Eseguendo il relativo comando, riceverai suggerimenti sui cambi in base alla resistenza e la posizione. Interrompere una partita quando la tensione è alle stelle è un peccato capitale!

Sono stati apportati miglioramenti per rendere il movimento della sfera più naturale e variegato. Ora la traiettoria del pallone è basata sulla postura e su come si calcia. Inoltre, diverse situazioni di gioco, come la palla che rimbalza sul corpo del portiere o su un difensore che si frappone, terminano con risultati più realistici.

La possibilità di poter toccare con tutto il corpo introdotta lo scorso anno è stata migliorata ulteriormente. Il modo in cui la palla è controllata dipende di più dalla situazione circostante, e lo stop risulta quindi più fluido e sensato.

Lista specifiche
PS4 Xbox One Steam
Numero di giocatori possibili (offline)   1-4      1-8         1-4
Numero di giocatori possibili (online)   1-22    1-22       1-22
Gioca tra le diverse piattaforme             ×         ×             ×
Importa immagini                                    ○         ×             ○
Modifica stadio                                       ○         ○             ○
Condividi/Riproduci video                       ○         ×             ×
Condividi/Condivisione gioco                 ○         ×              ×
Riproduzione remota                             ○          ×              ×
Fotogrammi(In gioco)                       60 fps 60 fps 60 fps ・ 30 fps
Fotogrammi(Replay e demo)           30 fps 30 fps 60 fps ・ 30 fps
Steam SYSTEM REQUIREMENTS          –         –             detail
Impostazioni HDR                                detail   detail        detail
Risoluzione                                          detail   detail        detail
Testo su schermo / Lingua telecronaca detail detail        detail
Importa immagini Importa immagini da usare per allenatori, stemmi (squadre/competizioni), divise e altro.
Lista modalità

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PARTITA SELEZIONE CASUALE
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Per parte dei contenuti si rigrazia Konami.

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